Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin: Android

Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin: Android

Para finalizar con esta serie de artículos. Vamos con la siguiente opción de aplicación, en esta ocasión iremos con Android. En el caso de Android puedes utiliar obviamente Xamarin Studio pero en este ejercicio vamos a hacerlo con Visual Studio por las siguientes ventajas. Puedes integrar el proyecto de Android a tus demás proyectos hechos. Puedes agregar referencias de los demás proyectos y desde NuGet sin problemas. Puedes trabajar de una...

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Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin: Windows Store App

Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin: Windows Store App

En este tercer artículo vamos a hacer lo mismo que en el anterior, pero ahora para Windows 8.1, los pasos esencialmente son los mismos, salvo algunas diferencias en el proyecto. Comienza por crear tu nuevo proyecto y agregar las referencias de MVVMCross en tu proyecto Windows Store. Agrega después la referencia a la  misma biblioteca de clases que creaste en el primer artículo, si tus proyectos se encuentran dentro de la misma solución entonces...

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Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin: Windows Phone 8

Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin: Windows Phone 8

Una vez que ya tengas la PCL terminada del artículo anterior, puedes comenzar a crear tu aplicación de Windows Phone. Para eso, puedes agregar un nuevo proyecto de Windows Phone a tu solución (la que ya tienes con la PCL). Para hacer eso, lo que debes es crear un nuevo proyecto Windows Phone. Al hacerlo, si lo hiciste en el mismo proyecto, lo primero que debes hacer es agregar la referencia a la biblioteca de clases portable que acabas de...

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Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin

Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin

Si estás aquí ya debes conocer a estas Alturas que es Xamarin, de lo contrario te recomiendo que les des un vistazo rápido a su sitio antes de continuar para que regreses bien motivado y con muchas ganas de leer esta primera lección de introducción a esta maravillosa tecnología. Después de esta enorme introducción, vamos a comenzar con nuestro primer ejercicio, lo que haremos en esta serie de cuatro artículos es lo siguiente. 1.- Creación de...

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Comenzando a usar Visual Studio Online

Comenzando a usar Visual Studio Online

Visual Studio es sin el menor margen de error el mejor IDE que hay (sé reconocer las debilidades que Microsoft tiene, pero su IDE, definitivamente ese si es muy digno de presumir). Pero a pesar de todas las características que tiene, aún hay más cosas por poner y para eso está Visual Studio Online. Con Visual Studio Online puedes fácilmente planear, construir, probar, asignar y monitorear todas las actividades que requieras para tu proyecto, no...

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Implementando un poco de JSON y MD5 con el API de Marvel Comics (Parte 3/3)

Implementando un poco de JSON y MD5 con el API de Marvel Comics (Parte 3/3)

En al artículo uno de esta mini serie de artículos vimos como aprender a utilizar en nuestro favor el API de Marvel Comics y como hacer consultas a un archivo JSON sin necesidad de una aplicación. En el artículo dos de esta serie creamos las bases del proyecto así como las clases que íbamos a utilizar en nuestra aplicación. En este artículo es momento de unificarlo todo para tener un gran resultado. Comencemos por la interfaz. Será algo...

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Implementando un poco de JSON y MD5 con el API de Marvel Comics (Parte 2/3)

Para poder continuar con el ejercicio del artículo previo, vamos a hacer primero un pequeño repaso de lo que ya debes tener, ahora ya debes tener: Una clave de acceso para el API de Marvel. El enlace correcto para poder obtener consultas y obviamente la información. Puedes ver aquí el artículo anterior para poder iniciar de manera correcta con este ejercicio. El proyecto en Visual Studio Crea un nuevo proyecto, dentro de este proyecto establece...

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