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Con este video intento poner en práctica el concepto de uso de sockets entre dispositivos, pronto estaré haciendo un tutorial de esto pero no podía aguantarme las ganas de compartir…
En este penúltimo día de la serie vamos a ver cuales son las mejores prácticas para el uso de contenedores y como poder aprovechar las diferentes resoluciones de la pantalla…
Este post es sumamente sencillo. De hecho ahora que lo escribo creo que pudo haber sido parte de uno mas, pero si sigue la cuestión de Plutón por ser tan…
Una parte sumamente básica de crear una aplicación Silverlight es su tiempo de carga al inicio del sitio. Esto no solo servirá como una buena práctica, es de las principales…
En los días anteriores hemos estado viendo como poder trabajar con las mejores prácticas posibles para cualquier escenario de desarrollo Microsoft que tengas en mente (Aplicaciones de consola, Windows Forms,…
Al inicio de cualquier práctica profesional, la falta de experiencia nos hace saber que debemos producir resultados y con la mayor velocidad posible. Una forma sumamente veloz de poder hacer…
Cuando creas una aplicación para Windows Phone, obviamente lo haces esperando que tenga tantas descargas como sea posible, eso si te has puesto a analizarlo, implica que tu aplicación debe…
La indiscutible ventaja que el enlazado de datos (data binding) nos presenta en XAML es inobjetable. No cuestiono que esta sea la mejor característica que este lenguaje nos da, pero…