UWP Series (parte 3): Despliega tu aplicación universal en Windows Mobile

En la tercera parte de esta serie vas a ver cómo utilizar la aplicación que ya instalaste en tu Pc o tableta pero ahora en un móvil con Windows Mobile. Cuando hayas terminado puedes continuar con el capítulo 4 que trata acerca de cómo llevar tu aplicación a una Raspberry Pi con Windows 10 IoT.

UWP Series (parte 2): La aplicación general

Después de la correcta instalación de todas tus herramientas es hora de que comiences por crear tu proyecto, de hecho, este proyecto lo utilizarás a lo largo de lo que resta de toda la serie. Aquí tienes el video de cómo lograrlo. Cuando hayas terminado puedes continuar con el capítulo 3 que trata acerca de read more »

UWP Series (parte 1): La instalación y configuración de las herramientas

Como siempre , debemos comenzar por el principio, aprovecho para decirte que estoy comenzando con este rollo de creación de videos así que espero que te guste la versión en video. Si prefieres la versión escrita solo házmelo saber en los comentarios. Cuando hayas terminado puedes continuar con el capítulo 2 en donde comenzarás a read more »

Cómo habilitar tu Xbox One para desarrollo de UWP

Windows 10 viene con la nueva facultad de crear aplicaciones para diferentes familias de dispositivos. Entre todas estas familias la más atractiva hasta ahora (obviamente no estoy considerando Hololens) es la de Xbox One en donde podrás desplegar tus aplicaciones.  Habilitar el XBox es sumamente fácil, no requiere gran complejidad así que vamos a hacerlo. read more »

Serie: Aplicaciones Universales de Windows

¡Hola! En esta nueva serie vamos a probar cómo funcionan las nuevas aplicaciones de Windows 10. Este nuevo modelo de aplicaciones universales no tiene nada que ver con los modelos anteriores pues podrás controlar hasta seis familias de dispositivos diferentes con una sola aplicación. Habrá casos en los que te convedrá hacerlo de esta manera, read more »

Arduino y WPF juntos con puertos seriales

Una de las mejores características de la electrónica es su capacidad de lograr grandes cosas con conceptos simples. En este artículo te quiero mostrar cómo lograr la comunicación entre un arduino y una aplicación WPF por medio de un puerto serial. La aplicación de Arduino En el caso de Arduino, la base radica en la read more »

La diversificación de Visual Studio

Trabajar dentro de Microsoft me ha abierto la posibilidad de conocer la interminable cantidad de opiniones que todo el mundo tiene con respecto a esta compañía y sus productos. Hoy solo me enfocaré en una fracción de todos los frentes que podríamos cubrir. Hablemos de Visual Studio. Visual Studio es un IDE que despierta muchísimas read more »

Controlando un led RGB con potenciómetros

En una de las entradas que tengo en mi blog en Channel 9 publiqué un reto de cómo controlar a un led RGB por medio de tres potenciómetros, uno para cada color del led. Bueno, pues después de más de un mes creo que es buena idea publicar la respuesta así que vamos por partes. read more »

Utilizando una foto resistencia en Arduino

Un ejercicio sumamente básico, una foto resistencia es un dispositivo que te permite saber cuál es el nivel de luminosidad en un lugar. Es un dispositivo simple pero de gran utilidad para muchas cosas. Para comenzar solo debes hacer la siguiente conexión con Arduino. Una vez hecha, el código es muy sencillo. Solo debes escribir read more »

La nueva moda llamada DevOps

Artículo originalmente publicado en Software Gurú en noviembre 20, 2015: En cualquier profesión, sin importar el tipo de industria a la que pertenece, se deben establecer modelos y metodologías de trabajo para medir la eficiencia y productividad de cada actividad. Quizá estos métodos son empíricos, quizá son profundamente estructurados hay incluso normas de certificación y read more »