Para cerrar de la mejor manera posible en este video podrás ver los pasos para desplegar tu aplicación en unXBox One. Considera que antes de poder iniciar el video debes tener tu XBox One ya configurado para desarrollo. Para lograrlo, aquí tienes la guía para habilitar tu XBox para desarrollo. Espero que hayas disfrutado mucho…
Etiqueta: c#
UWP Series (parte 4): Despliega tu aplicación universal en una Raspberry Pi
Hablar de Raspberry Pi y su gigante ecosistema es hablar de un mundo de posibilidades. Con Windows 10 puedes crear aplicaciones universales que se ejecuten en una tarjeta de este tipo cuando esté ejecutando Windows 10 IoT Core. Cuando hayas terminado puedes continuar con el capítulo 4 que trata acerca de cómo llevar tu aplicación…
UWP Series (parte 3): Despliega tu aplicación universal en Windows Mobile
En la tercera parte de esta serie vas a ver cómo utilizar la aplicación que ya instalaste en tu Pc o tableta pero ahora en un móvil con Windows Mobile. Cuando hayas terminado puedes continuar con el capítulo 4 que trata acerca de cómo llevar tu aplicación a una Raspberry Pi con Windows 10 IoT.
UWP Series (parte 2): La aplicación general
Después de la correcta instalación de todas tus herramientas es hora de que comiences por crear tu proyecto, de hecho, este proyecto lo utilizarás a lo largo de lo que resta de toda la serie. Aquí tienes el video de cómo lograrlo. Cuando hayas terminado puedes continuar con el capítulo 3 que trata acerca de…
UWP Series (parte 1): La instalación y configuración de las herramientas
Como siempre , debemos comenzar por el principio, aprovecho para decirte que estoy comenzando con este rollo de creación de videos así que espero que te guste la versión en video. Si prefieres la versión escrita solo házmelo saber en los comentarios. Cuando hayas terminado puedes continuar con el capítulo 2 en donde comenzarás a…
Mi primera aplicación en Windows 10 IoT
Después de instalar y dejar listo Windows 10 en su versión IoT lo primero que debes hacer es definitivamente aprender a configurar tu entorno para poder desplegar ahí una aplicación. Pero para poder llegar a eso debes primero configurar algunas cosas. Paso 1: La instalación Comienza por ejecutar el archivo .msi que viene en el…
Reto: Trabajando con Arduino y Azure
¿Tienes un Arduino con Shield de Ethernet? Entonces aquí tienes un buen reto para divertirte unos días (bueno, de hecho no lo sé, quizá ya hasta tienes un ejercicio similar resuelto). El reto Es sencillo, copia y pega este código en un proyecto de Arduino. #include <SPI.h> #include <Ethernet.h> byte mac[] = { 0x90,…

Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin: Android
Para finalizar con esta serie de artículos. Vamos con la siguiente opción de aplicación, en esta ocasión iremos con Android. En el caso de Android puedes utiliar obviamente Xamarin Studio pero en este ejercicio vamos a hacerlo con Visual Studio por las siguientes ventajas. Puedes integrar el proyecto de Android a tus demás proyectos hechos….

Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin: Windows Store App
En este tercer artículo vamos a hacer lo mismo que en el anterior, pero ahora para Windows 8.1, los pasos esencialmente son los mismos, salvo algunas diferencias en el proyecto. Comienza por crear tu nuevo proyecto y agregar las referencias de MVVMCross en tu proyecto Windows Store. Agrega después la referencia a la misma biblioteca…

Aplicaciones multi plataforma con MVVMCross y Xamarin: Windows Phone 8
Una vez que ya tengas la PCL terminada del artículo anterior, puedes comenzar a crear tu aplicación de Windows Phone. Para eso, puedes agregar un nuevo proyecto de Windows Phone a tu solución (la que ya tienes con la PCL). Para hacer eso, lo que debes es crear un nuevo proyecto Windows Phone. Al hacerlo,…