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El blog de Kañaz
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Etiqueta: trucos

Día 15: Rendimiento

Publicada el 13 agosto, 201213 agosto, 2012

El post final, ahora que ya tienes tu aplicación Silverlight terminada es cuando deberás comenzar a evaluar los detalles finales, es aquí donde entran las siguientes mejores prácticas. Una de las mejores características de Silverlight es su facilidad de utilizar hilos, no cargues todo el contenido en el hilo de tu UI (esto te será…

Día 14: Tamaño de pantalla y contenedores

Publicada el 13 agosto, 201213 agosto, 2012

En este penúltimo día de la serie vamos a ver cuales son las mejores prácticas para el uso de contenedores y como poder aprovechar las diferentes resoluciones de la pantalla de nuestros usuarios. Tamaños de pantalla Es definitivo, nunca sabrás en que monitor verá su aplicación tu usuario. Así que debes ponerte a pensar en…

Día 13: Visibilidad y opacidad

Publicada el 7 agosto, 20127 agosto, 2012

Este post es sumamente sencillo. De hecho ahora que lo escribo creo que pudo haber sido parte de uno mas, pero si sigue la cuestión de Plutón por ser tan pequeño no veré problemas con este post. Visibilidad Es una propiedad que los los objetos de tipo UIElement tienen para poder determinar si son visibles…

Día 12: Tamaño del .XAP

Publicada el 30 julio, 201230 julio, 2012

Una parte sumamente básica de crear una aplicación Silverlight es su tiempo de carga al inicio del sitio. Esto no solo servirá como una buena práctica, es de las principales características en las que un usuario se fija, si tu aplicación tarda demasiado en cargar comenzarás a tener problemas de satisfacción. Así que veamos como…

Día 11: XAML

Publicada el 30 julio, 201230 julio, 2012

En los días anteriores hemos estado viendo como poder trabajar con las mejores prácticas posibles para cualquier escenario de desarrollo Microsoft que  tengas en mente (Aplicaciones de consola, Windows Forms, Silverlight, etc.), ahora en este día es momento de delimitar un poco mas el escenario hacia XAML. La mejor práctica general es aprovechar las grandes…

Día 3: Arquitectura

Publicada el 16 julio, 201216 julio, 2012

¿Eres nuevo desarrollando? ¿Llevas un par de años? ¿Llevas mas de 10 años en esto? Seguramente has oído hablar de los patrones de diseño, ve y busca en Bing, según Wikipedia se debe tratar de “Una solución a un problema de diseño que debe contar con ciertas características”. Pero esta es la teoría, el punto…

Día 2: Expression Blend y Visual Studio

Publicada el 15 julio, 20127 agosto, 2012

El día de ayer hablé acerca de como poder crear un buen prototipo para saber que es lo que harás de tu aplicación. Bueno, para hacerlo debes contar con las dos herramientas indispensables de desarrollo bajo la plataforma Silverlight, Windows Phone y/o WinRT. Estas herramientas son Blend y Visual Studio. Lo mas neutral y lógico…

15 días de mejores prácticas de programación con Silverlight

Publicada el 14 julio, 201220 agosto, 2012

Hola a todos, el propósito de esta nueva serie es para que quienes van comenzando a desarrollar lo hagan de la mejor manera posible, siguiendo las mejores recomendaciones para tener un código limpio y ordenado, así como optimizar sus recursos. Para quienes ya tenemos algunos ayeres en el desarrollo de aplicaciones quizá nos pueda servir…

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